后见之明罗刹之怒/英文版/本体+1.0.1整合版/[NSP-XCI][原版+魔改10.2.0]
后见之明-罗刹之怒Hindsight20/20–WrathoftheRaakshasa 后见之明20/20–Raakshasa之怒是一款3D第三人称动作RPG,玩家可以在其中修复过去游戏中的错误,并重温这些错误,以获得截然不同的游戏玩法和故事体验。在选择和行动产生有意义后果的每一次旅程中发现道德的力量。 后见之明20/20建立在五个支柱上: 1.战斗中的选择: 决定两个王国的命运,作为单臂战士杰汉。他会选择通过尊重各种形式的生活来尊重他故居的价值观吗?还是他会选择冲突和暴力的道路?在每场战斗之前,有意识地决定使用非致命的眩晕棒来安抚敌人,或者使用无情的剑将他们永远击倒。 2.一个可塑的世界: 尚帕内尔及其居民在对杰汉的几种蔑视或接受状态之间切换。每次通关只展示一个版本的世界,因为城镇及其居民都会体验Jehan的选择和行动的影响。 3.有趣的AI和Boss: 所有NPC都会对Jehan塑造的世界做出反应。对话选项和武器选择只是影响AI行为的两个因素。事后看来20/20的老板会表现出情感,让他们更容易相处。随着杰汉继续他的旅程,他们个性中的细微差别逐渐显现出来。当他们对Jehan做出反应时,善恶之间的界限变得模糊。 4.体验引擎: 体验引擎是由玩家选择驱动的手工制作的内部游戏引擎。该引擎全权负责创造Jehan见证的动态游戏和故事体验。体验引擎会观察和记录所做的每一个动作和选择,从而实现高水平的可重玩性。这种选择、行动和反应的反馈循环会影响故事的流程并推动《后见之明20/20》的游戏玩法。 5.十个不同的结局: 事后20/20有10个不同的结局,其中四个结局完全没有重叠。每个结局都是根据该旅程中的选择和行动精心定制的。 魔改10.2.0??TX用户尽量保持自己系统为11.0.0